鯖評価のすゝめ

過去の遺物 2018年7月以前のデータなので注意 「fgoのすゝめ」をよろ

シリーズ物 低レア批判 その2

なんか忘れてました。

週一のノルマは満たしてるし大丈夫でしょ。

チャっチャと済ませましょう。 

hamajunn.hatenablog.com

 今回はこの続きです。

 

条件とかは面倒なんで前の見てください。

 

勝負五 剣のサポーター対決

カエサルVS嫁ネロ

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剣のQだから沖田と比べようとか考えたけど沖田はアタッカーしかできないしアタッカーで比べた際に圧倒的に負けるんで仕方ないね。

殴れるサポーター…

つまりこれってサブアタッカーってなると思うけどこのゲームってサブアタッカーは…

とか言っちゃだめよ。

 

1、サポータとしての攻撃力

 

バフを盛ろうがもらわなかろうが星五のステータスを持った嫁ネロの勝ちです。

 ま、しゃーない。

2、パーティーの攻撃力

嫁ネロは攻撃バフを宝具の20%+スキルの45%なんだけど宝具は五ターン持続するけどデバフなので対魔力ではじかれたり、スキルはCTが長いってのと何より単体にしかかけられないとか。

逆にカエサルは攻撃力16%宝具威力18%と低倍率ながら全体にかけられる。

 

まっそれら入れても嫁ネロの勝ちですね。

さすがに倍率が低いってのは痛い。

カリスマってのは強いか弱いか聞かれたとき人によってっていうか持ってる奴によって強いかどうかわかれるんですよね。

僕はスキルマでそこそこ倍率があれば普通よりは強いと思いますけど。

軍略に至ってはゴミだぞ。

直感と同じくはやく何とかしてくれ…

てかなんで全部の攻撃に乗る攻撃力アップが三ターンで宝具しか乗らない宝具威力アップが一ターンなんだろうか結構気になる。

耐久

嫁ネロの勝ちです。

回復+防御アップとクリダウンですからね。

 

星出し

カエサルは宝具+スキルでジャラジャラ出せます。

嫁ネロはスキルで星出しを持ってますけど倍率が劣っていて…

カエサルの勝ちです。

 

結果

嫁ネロの勝ちですね。

カエサルの星出しは礼装がカレスコぐらいじゃないと宝具打てないんで。

 

ちなみに嫁ネロって奏者関連で問題になってますけど僕はあんまきにしていないです。赤も水着もいるんでそろえたいって気持ちは結構ありますね。

 

勝負六 クリティカル

ホームズVS宝蔵院

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宝蔵院ってあんま強くないですよ?

理由に関してはあとで述べますけど。

少なくとも「雑魚相手に無双で来たから強い!」とかいうのは辞めましょうね。

双方とも宝具で火力を上げていくタイプです。

それが単体か全体かの違いです。

クリティカルパーティーなので欠片を入れて考えてみます。

1 星出し

宝蔵院はQ3枚+スター発生。

ホームズはQ2枚+スキル。

ホームズのクイックってそこまで悪くないんだよね。

ただアーツが高いから低く見えるだけで。

使いやすいのはホームズだけど総獲得量なら宝蔵院ですね。

星出しは欠片が2枚あれば十分なんですけど欠片の弱点として1ターン目には使えないんですよ。

そこを考えてホームズの勝ちでいいかな?

別にたいして変わらんかもしれん。

ddydd

 

2耐久

双方とも宝具封印を持っているし回避一回とルーラーとしての耐久力+回避って考えたらどっちも同じだけど敵の宝具を対処しやすいホームズ優勢です。

3火力

二人とも宝具で火力を引き上げていくタイプなんですよ。

宝具を打った時倍率自体はホームズは負けているんです。

ここが本題なんですけど

宝蔵院自体殴るのが得意な奴じゃないんです。

いくらバフがすごくても

低atk+Q主体+スター集中なしなんで宝具打ってやっと中の上って感じです。

宝具なければ下の下です。

逆にホームズはAが1枚多いし何よりATKが高くスター集中も申し訳程度持っているんですよね。

そして全体にかかるってことは隣にいるやつの火力をあげる、つまりマーリンとか孔明とかの攻撃力を上げるってことなんですよね。

殴るのが得意でパーティーの火力を上げられる奴と殴るのが苦手でやっと宝具打って並みな奴。

 

結果ホームズの勝ち。

 

ただホームズって欠片かジャッククラスの星出しがないと正直そこまで使えないんで欠片なしで星出しができない奴と組ませるんだったらサポーター入れた方がいいんじゃね?ってことになるんで何が言いたいっていうと運用は考えようってこと。

 

勝負七

我が王  VS ヴェディヴィエール

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我が王は謙虚だね。
僕は悪くないぞ。

hamajunn.hatenablog.com

 

 

 

hamajunn.hatenablog.com

 

これ、ただ単に青王を馬鹿にするためにやってるわけじゃないですよ?

 

細かいストーリーとか云々は六章見てください。

しかしアプリアイコンになっているのにいつになったら本編でるんでしょうか。

もしやアルトリアのストーリーはsnで終わったんだよ★!!とかほざくつもりなのか?

 

普通に考えれば星五と星三なんで勝負にならないと思うんですが青王自体そこまで強くなくべでぃは結構強かったりていうのと全体宝具と単体宝具なので敵が単体の場合はとかあって…

そういうのもあって仮想敵は単体の槍で仮定します。

 

青王は耐久自体が紙なんで火力勝負で行くしかないですね。

宝具火力

青王 63,541

ベディ117,532

宝具火力だと1.8倍ぐらい差があります。

素殴りでどれほど縮められるか。

初手B

青王(カリスマ+魔力放出)14242

青王(カリスマ)13262

青王11423

ベディ7931

こりゃあ素のatkの差が大きいっすね。

基本バフは全乗せで考えてます。

宝具BB

青王(カリスマ+魔力放出)63541+23671+26656+34826=148694

ベディ 117532+12986+14533+20819=165870

なんだこれは…たまげたなあ。

ええ…さすがに単体と全体とはいってもこれは…

宝具BB両方クリ

青王(カリスマ+魔力放出)63541+44899+50869+34826=194135

117532+24249+29066+20819=193389

これで互角ですね。

まとめると火力は素殴りは青王だけど宝具がつけばベディの勝ち。

 

宝具以外

青王はカリスマと直感

ベディは軍略と守護の誓約

どっちもたいして変わりませんね。

結論

敵が単体槍で、宝具を打つのが簡単な状況に持っていけたのならベディで良い。

とはいえ宝具を打つのが簡単な状況ってのは現状あいつらを使うしかなくてそうじゃないなら青王の方が強いですね。

 

さすがにレア度が2違うし。

 

まとめ

 

結構やっつけになっちゃったのは申し訳ないです。

ただいつもとは違うやり方でブログを書いてみて

結構面倒だな。

って思いました。

紹介するのは案外楽なんですけどね。

 

低レアが強いってよく言われますけどfgoにおいて低レアってのはぶっちゃけそこまで強くはないです。

もちろん使えるやつはいい感じに使えますが高レアより優先される理由があんまないんですよね。

ですけどFGO自体そんな難易度も高くないしまーなんたらとかこうなんたらとかで挟んだり聖杯塩フォウをくべたりすれば好きな鯖でクリアできるんですよ。

なので今回のまとめというか言いたかったこと

好きな鯖を使いましょう!

 

急ぎ足になりましたがこれで終わります。

終わり!閉廷!

 

第16回 ジャンヌ・オルタ

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うちのジャンヌです。

 

聖杯?そのうちやるわ。

 

うちのカルデアのオルタは全員宝具2以上なんですよね。

 

アヴィケブロン先生を狙って回しました。

結果

アタランテオルタ宝具2

アタランテ 宝具1

アヴィケブロン宝具1

おかしい…

サリエリと言いストーリーに引きこもるのは辞めてくれ…

 

まぁ、これでクーフーリンオルタとランサーアルトリアオルタとヒロインXオルタ以外のオルタが宝具2以上になりました。

 

 

最近はモンスターハンターが楽しくて全然更新できていません。

申し訳ない。

だって歴戦周回が楽しいんだもん。

 

そういえばうちで一番読まれてるのがなぜマーリン孔明が強いのかってやつなんですけどあれって「こんなの書かなくてもわかるじゃん~」っておもってまぁ、数合わせのために適当に書いたやつなんですよね。

 

皆が見てるので直すと思います。

最後の計算とかかなりがばってると思うんだよ。

 

今回はジャンヌオルタです。

 

前々から言ってるけど強いやつの紹介ってしたくないんですよね。

でも、好きだから紹介したい。

 

ということで今回はプレゼンをやっていきたいと思います。

今までは鯖の性能を評価して運用してってやってると思うんですけどプレゼンってのは評価して終わりじゃなくて読んだ奴に使ってもらいたい、欲しいと思ってもらいたいってのがゴールなんです。

最初なので簡単にプレゼンできる強いやつをやります。

ただ「つおい」って連呼してれば終わるし楽じゃん。

 

フレンドにいたら使ってみようかなって思ってくれて、育ててなかったら育ててあげようって思ってくれたら僕はうれしいです。

あわよくば「てめぇなんでそれを贋作イベの前にやってくれなかったんだ!」って思ってくれれば一番うれしいです。

 

細かい話は抜きで見やすさとかわかりやすさを優先していきたいと思います。

 

このブログは性能を見るのを目的としたブログなんで(今までは一応さわりだけ乗っけたけど)今回はキャラとかストーリーはあんまり乗っけないです。

そういうのは「ジャンヌ」「オルタ」「邪ンヌ」とピクシブなりツイッターなりで検索してみるとなかなかいいイラストとか出てくるのでそっち見た方がいいと思います。

ストーリー自体は1章見ればわかると思うんだけど…

別に個人の思い入れとか乗っけたとしても「かっこいい!」「かわいい!」「やさしい!」「良い子!」「エロい!」「太ももで挟まれたい!」「髪の毛のにおい嗅ぎたい!」を連呼するだけだし…

 

ただひとつ言わせてほしい。

二次創作で復讐の魔女として書くなりちょろんぬとして書くなりいろいろあるしちょいちょい見て楽しんでるけど痛々しいのは正直辞めてほしい。

マジで。

 

3姉妹ネタはなんだろうと大好き。

 

ちなみに4万課金して最初の10連で出ました。

(隙あれば自己語り)(そのあと案外宝具3まで持っていけた)

いつまでたっても出てこない長女とちがってなんてマスター思いの子なんでしょう。

今までは白い方が好きでしたが今ではどっちが好きかなんて書かなくてもいいでしょう。

 

 前提条件を書きますね。

1、宝具レベルは1

2、スキルマフォウマ聖杯なし

3、マーリン孔明抜き

 

2は邪ンヌめっちゃいい子で心臓をちょっと食う位で簡単にスキルマにできます。

なのでスキルマ前提です。

白い方はさらに心臓を食うぞ。

3の理由はマーリン孔明いれたらそいつらで挟んで終わりなんでつまらないしそいつら持っていない人がフレンドで使うって考えたらってだけです。

 

 

では始めます。

 

 

ジャンヌオルタプレゼン

 

ジャンヌオルタのここがすごいっていろいろ乗っける前に性能をめっちゃわかりやすく言うと

バーサーカーの長所を伸ばして弱点を亡くした

っていうのが一番わかりやすいんじゃないんでしょうか。 

 

バーサーカーの長所

・敵を選ばずに攻撃ができる

・さらにバスター主体なので高火力

・クラス補正クラススキルによりさらに火力が高まる。

・被ダメージによる高いNP効率

 

バーサーカーの短所

・全部の敵から受けるダメージ2倍

・スターが集中しないのでクリティカル殴りができない。

・被ダメージ意外のNP効率が悪い

・クラス相性がフォーリナーに弱い。 

ここでジャンヌオルタは

・アヴェンジャーという敵を選ばないクラスで

・バスター主体で

・豊富なクラススキルとクラス補正

・被ダメージのNP効率が高く

・敵からのダメージを等倍で受け

・スター集中を持ち

・豊富なクラススキルと悪くないカード性能による高いNP効率

・弱点がBBのみのムーンキャンサー

フォーリナーは2部以降でちょくちょく出てきそうなのに対しムーンキャンサーが敵で出てくることはまずないので弱点がないようなもの)

 を持っています。

 

 まとめると

高いATKと豊富な火力バフによるクリティカルや、高いNP効率による高い宝具回転率によって支えられた強い攻撃をクラス相性を無視して与えられ、ダメージでも有利をつかれにくく狂に比べ高い耐久性を持つ…ということですね。

 

宝具

吠え立てよ、我が憤怒(ラ・グロンドメント・ドゥ・ヘイン)

敵単体に超強力なダメージ

強化無効を付与(1回)

呪いを付与(OC1で1000)

宝具強化されてない+クラス有利をつけないものの邪ンヌ自身の攻撃力+単体なのでかなりダメージには期待できます。

とはいえ宝具レベル1ならダメージはバスタークリティカルの方が結果的に稼げるのでバスターカードとして考えた方がいい。

強化無効は高難易度の敵の厄介なバフを消せます。

一回だけだとはいえ結構便利。

NP効率が高いのでどんどん打っていきましょう。

 

次はスキルを説明していきます。

 

スキル1

自己改造EX

クリティカル威力アップ50%

スター集中800%

スター集中とクリティカル威力アップを同じスキルにしちゃだめだよ。

それが5ターンに3ターン続くわけですからね。

強いて弱い点言うならスター集中の倍率が心もとないのでスターを集めないキャスターぐらいじゃないと安定しないってことぐらいかな。

スキル2

竜の魔女EX

味方全体の攻撃力を20%アップ+竜属性の味方の攻撃力をさらに20%アップ

竜属性ってのはアルトリア族とか清姫とかですね。

そいつらは周回で強く、その場合孔明使うより打点が上がります。

自身が攻撃宝具だったりNPが付与できるなどですみわけできると思います。

周回以外だと辺に竜属性と組ませるより…って点があります。

 

スキル3

うたかたの夢A

自身のHPを1000減らし、バスターアップ50%+無敵

邪ンヌ自身耐久力が高くないので無敵として使うのが一番いいのではないでしょうか。

こういう複合スキルってどっちか一方を使うと使い時を決めた方がいいですよ。

HPが減るので回復もちが欲しくなります。

 

スキルは全部攻撃系統なので素の高いattackとかいろいろ合わせて火力が結構出ます。

カリスマだってこいつが持ったら凶器。

 

 

相性のいいやつ

ライダーと組ませちゃだめ!

アーチャーフォーリナーも同じく。

あとは星を出せる奴(欠片でいい)

防御バフ、回復などで耐久力を上げられる奴。

Bバフとか火力を上げられる奴。

 

…ねえ?

 

ちなみに僕は3姉妹でパーティーを組んでます。

結構相性自体は悪くないしグラフィックも声も可愛いので萌えながらゲームができます。

 

 

礼装

欠片で安定したクリを狙うとかリミゼロ焼きそばパンで火力を伸ばすなりカレスコプリコスで宝具をいろいろやったり適当にやってください。

 

 

 

競合相手

ジャンヌオルタの競合相手は(アヴェンジャーっていうクラスてのもあって)

バーサーカーと有利クラスです。

前も言ったと思うけどなぜ術や殺のアタッカーが弱いっていうと、素のatkの低さ、クラス補正、火力バフのなさ、Busterの少なさ…これらによる火力不足が原因です。

火力を見るなら下手な術殺をアタッカーにするより狂を使った方がいいって話です。

やられる前にやれってこと。

ただ高難易度とかでのバーサーカーって結構事故で落ちるんですよ。

クーフーリンオルタとまではいかなくても最低でもヴラドぐらいの耐久力は欲しいです。

それに対し邪ンヌはクラス的にバーサーカーの2倍の耐久性を持っています。

さらに等倍ながら豊富な火力バフ+高アタック+クリティカルで火力自体は優っているといってもいいレベルです。

たとえ有利クラスであろうとこいつに勝てる相手って結構限られます。

 

クラス混合なら競合相手に英雄王とか太陽王とかが出てきます。

 

そいつら出てる時点で強いってわかってもらえると思います。

 

さて、前置きはそろそろにしてこっから運用していきたいと思います。

使ってみりゃ分かる。

仮想敵なんて見ないで良いんで適当なクエストに連れて行ってあげましょう。

パーティーは鉄板のマシュアンデルセン(欠片)でフレンドの邪ンヌを使ってみましょう。

フレンドの邪ンヌって結構いるし大丈夫でしょう。

 

 

とにかくスキル全部ぶっ放してBクリティカル決めてみてください。

Bクリ宝具BクリEXで敵を全滅させてみてあげてください。

 

 

めっっっっちゃ気持ちいですよ

 

脳がとろけるぐらい敵のHPが下がってくんですわ。

 

敵の多段ヒットを喰らってみてください。

 

面白いほどNPが溜まります。

 

ここでいくら邪ンヌの強さを語っても使ってみないことには変わりないです。

 

 ぜひ!使ってあげてください!

 

最後に弱点を乗っけて終わりたいと思います。

有利クラスを使った時と比べて耐久力が下がる。

さらに、防御バフなどで耐久を上げることができないのでいくら狂より固いとは言っても結構落ちる。

自身でスターを出すことがあまり得意ではないのでそこの介護が必要。

いくら高火力とはいっても有利クラスの場合オジマンとかギルガメッシュみたいな強アタッカーや、特攻持ちの方が火力が出る。

 

ぐらいですね。

あいつらいれば解決しちゃうんですけど。

 

そろそろしめていきたいと思います。

このプレゼンで邪ンヌを使ってくれたらうれしいです。

 

今回は強い強いって言ってれば終わったので楽でした。

次は弱いやつの紹介をしていきたいと思います。

以上です。

第15回 エミヤ

 

気をつけろ!!スタンド攻撃だ!!

 

データが消えました。

おとといナーサリーの記事書いて投稿しようとしたところではてなブログが使えなくなりそのままデータが消えました。

バイッツアダストを喰らった早人くんやポルナレフが世界を体験したときもこんな感じだったんでしょう。

覚えてろ、はてなブログ

 

それでもう一回同じ記事書くのってきついのでエミヤやります。

なんかこういうのってやってられないよね。

FGOで例えると適当なパーティーで行って負けたら間違えて石割ってコンテしたみたいな…

昨日の俺じゃん。

種火なのに寝ぼけて相性クソパーティ組んで負けて石割って帰るっていう曲がりなりにもこんなブログ書いている人間がしていい話じゃない。

 

エミヤもナーサリーも結構強いんですよね。

具体的には下手な星五よりも。

そしてそこを問い詰めていった形でブログ書いたんですけど消えました。

 

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そういやなんでいつも拾った画像を乗っけているのかっていうとブログ書いてるのパソコンでそうするとスクショを乗っけるのが結構面倒なんですね。

拾ったのはコピーして持ってくるだけだから楽ちんなんですよ。

著作権とかには多分反していない…といいな。

 

そもそもこいつをエミヤって呼んでいいのだろうか…

UBWの一番のネタバレだろ。

 

面倒だからそう呼ぶけど。

 

僕の初めてのFateってUBWのアニメなんですね。

当時は結構自分の周りも見ていて、自分も楽しめました。

そしてそのまま他のアニメと同じように記憶の片隅に行ってしまいました。

そんときはソシャゲなんてやってないしやる気もないからFGOなんて知らなかったです。

 

そして去年の正月に新年キャンペーンではじめ、そこからちょくちょくやっていったって感じです。

そして適当に石溜まったから10連引いたら青いランサーこと兄貴と一緒にこいつが出たので本格的に始めた感じですね。

 

このブログは自分が好きなサーヴァントを俺ならこうやって使うってブログなんで最初においてもよかったんですよ。

今回はキリ番ってわけじゃないけど。

 

縁あって今は宝具4です。

 

エミヤに関してはアニメUBW見てください。

単なる料理上手な…オカン…なんてイメージ無くなりますから。

ニコニコで0話が無料でしたしアマゾンにもあるしnetflixにもありますしなんならaniなんたらでもいいんで見てください。

TSUTAYAで10連より安く借りれます。

後半が結構長く感じるんで一気見はおすすめしません。

よし!それじゃあ評論会やっていきますか!

 

いつも使ってる@wikiさんです。

エクセル使えない猿人類ですいません。

これも著作権とかいいのだろうか。

宝具

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運営によって寵愛を受けていて一枚に収まらないので分けました。

宝具は宝具強化済み多段ヒットの全体バスター宝具です。

スター発生があればジャラジャラ星が出ます。

攻撃力ダウンは倍率が低いもののスキル1だったり後輩だったりを入れれば結構耐えられます。

とはいえそこまであてにしていいものじゃないしおまけとしてみましょう。

スキル

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回避です。

防御アップは最大18%

低いね。

さらに回避で1ターン無駄にしてるようなもんだしもうちょっとね…

一応さっきも言いましたが宝具、後輩スキル1宝具、孔明などの防御アップと合わせればなんとか行けるっちゃいけます。

そんなの考えなくてもただの回避として使ってけばいいんです。

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運営のやけくそです。

スター発生率アップは基本使えないが100%まで行くと話は別。

宝具で多段ヒットするので結構星が出せる。

一応Aが3ヒットEXが5ヒットするのでブレイブチェインまで持っていければ20弱程度は星が手に入ります。

宝具と合わせて使う場合スキルレベル1で20、スキルマで35。

ちなみに瞬間スター発生に優れている直感がマックス15なのでどれほど強いのかわかってもらえるか。(直感の死体蹴り

そして何よりクリティカル威力アップが100%つくというおかしい強化。

基本50あれば高い方なんだぞ。

 

ちなみに単体でクリティカル威力アップを100上げられるのはいろいろいますが3ターン持続するのはエミヤだけです。

(一応土方もHP1の時はできます)

エミヤがA3枚持ちじゃなかったらかなり危なかったぞい。

 

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運営のやけくそそのに。

魔力放出の三色バージョンですね。

こいつはいろいろ使い道が分かれるんですよ。

1、宝具に合わせて いつもの

2、宝具あとのクリティカルに合わせて エミヤの真骨頂と言われてるあれですね。

3、NPチャージバフとして使う

おすすめは2ですね。

たんにクリティカルの時が一番生かせるってだけですから。

 

 

 

スキル上げですけど

鷹の眼はスキルマにして投影はスキルマがいいけどできなくてもスキレベ6あたりまではあげていきましょう。

心眼はあげなくていいです。

 

カード性能

結構低いです。

ただA3枚で投影もありNPにはあんまり困らないですね。

A3B宝具というグランドお花野と合わせて使ってね♡と言わんばかりのカード構成。

 

おすすめ礼装

こいつATK低いからATKに振ってる礼装がいいですね。

焼きそばパンとかロールケーキとかです。

フォーマル、投影魔術とかも原作的にいいです。

 

あとは攻撃型のなんかついてる奴、防御型(鍛錬とか)あたりですかね。

別にカレ欠でもいいですけどね。

おすすめ鯖

ヌーリン、公命あたりがいいでしょう。

 

って冗談は置いておいてスターを出せてうんちゃらができるやつとかなら何でもいいですよ。

アタッカーとして運用させましょう。

いくらスター発生バフがあったとしてもエミヤがフルで攻撃をしないと十分な星が出せないので星出し役には向いていません。

星を出して星で殴るってやっていきましょう。

エミヤはアーチャーなので隣にライダーとかアーチャーを置いたりしない限り結構星を吸うんで安定したクリ殴りができます。

 

さてと…これナーサリーの時にも書いたんだけど

強い鯖の紹介はtwitterの押しつけプレゼンでいっぱいあって埋もれるしやりたくないんですよ。

でも好きだから紹介してあげたい。

 

そこで

星五との比較をしてみて強さを別の角度から見るってやってみたいと思います。

多分こんなのやってるのいないでしょ。

 

競合相手

テスラ

アルジュナ

イシュタル 

ギル

ですね。

先に言いますけど宝具火力だけなら完敗です。

(テスラに宝具威力と特攻が乗らなかったら僅差です)

エミヤは投影の40%しか火力を上げられるのを持っていない+素のatkの違いですね。

ちなみに宝具五で特攻抜きのテスラとイシュタルに勝てます。

こいつらは星五の上、期間限定だったりストーリーの中に引きこもってたりするのに対しエミヤはちょいちょいピックアップされてるしすり抜けで出るし結構あり得る仮定なんだけど宝具五はさすがにやめときます。

テスラ 素殴りは攻撃力アップがCT5の3ターン20%しかなく鷹の眼を持つエミヤの方が高い。宝具の打ちやすさでは圧倒的に負けているのでクリティカルで差をつけろ。

アルジュナ 正直勝ってると思っていい。エミヤの宝具レベルが3以上なら宝具火力で大差はつけられない(一応負けてはいるがその差は10%以下なので乱数で消えるレベル)素殴りもいくら高いステータスがあろうと鷹の眼の前には勝てない。宝具回転率は投影のAupか25%の違いで、周回ならアルジュナだが高難易度ならどっちもどっちだ。耐久は回避+防御バフと回復。回復なんて宝具耐えられないしあいつがいればいいし即死は死んでいるのでエミヤに勝っているのは弱体無効だけだ。

それでいいのか星五よ?運営から授かった量は同じだというのに。

こいつ使うならエミヤ使ったほうがいいんだよね…

イシュタル 因縁の対決。某ブログ主に怒られそうだしささっと終わらせよう。宝具レベル高くて第三スキルを使いこなせないのならエミヤの勝ちでいいだろう。使いこなせば勝てる。あれ結構使いにくいんだよね。

使いこなすったていっても次のターンのNPとかカードとか予想できれば出来るけど

 

素殴りもエミヤの鷹の眼が倍率高いから見過ごしそうだがあいつA3枚持ちでATKでも差がつくし赤いのはいろいろ持ってるし素殴りはあんま変わんなかったりする。それでもエミヤの方が高いが6ターンに3ターンだからね…

 

ギルガメッシュ

行くぞ英雄王…武器の貯蔵は十分か?

これがやりたかっただけです。

火力はギルガメッシュの勝ちですよ。サーヴァント特攻とかずるい。素殴りは一応いい勝負していますが宝具での火力差が大きすぎる。ただ耐久力は回避+αのエミヤの勝ち。え?あいつらで挟めば?

高難易度ではあいつらと合わせて使う以上耐久は間に合うからどうしても火力重視になる。

 

エミヤはよくやったよ。

ただ相手が悪かった。

余談ですが以前ネロ祭ヘラをエミヤでクリアした際に「邪ンヌなら1ターンで3回やれるしそっちの方が楽じゃんwww」って言われて殴りかかろうとしました。

頑張ってこらえました。 

まとめ

人気キャラだからなのかかなりいい感じのところに落とされたね。

さすがに強化はもう来ないと思っていい。

強いて言うなら第二宝具…ないな!

僕も人理修復のお世話になったし性能も高いしかっこいいしほんと良いキャラだね。

惜しむらくはFGOではイベントでしか出てこないというところだ。

(イベント出演率トップじゃね?)

村正実装するのならどうなるのか楽しみだね。

 

そういやイヴァン雷帝が実装されました。

 

アナスタシアといいそういうの実装していいの?

以上です。

第14.5回 いろいろ

今回はただの感想と訂正です。

 

このブログでは良く書いてあることが変わってたりします。

例えばこのスキルは強いって書いてあったけどあとで見てみたら弱いって書いてあったりとかですね。

これに関してですが

ブログ主の勘違いや考察実証の少なさなど、つまり考えが足りなかったっていうのが一番大きいです。

申し訳ない。

あとこのスキルは強いと書いていてもそれが全体で見た時なのか比較で見た時なのかは曖昧なので以前と書いてることが違うってこともよくあります。

これに関してはブログ主が推敲もなんもしないで乗っけたせいなのでごめんなさい。

 

 

 

 

あと4月以降に関しては週一で更新を目標としています。

 

できる限りの鯖を紹介していきたいと考えているので(例えばさらしとか起きない限り)辞めるつもりはありません。

 

 二部1章クリアしました。

特にネタバレになることは乗っけないんで安心してください。

ストーリー自体は結構よかったと思います。

ストーリー批判とかしないけど結構考えられる内容だしそのへんの小説一冊読むよりは時間を有意義に仕えたと思いまっス。

 

4か月空いたのはてめえが納期逃しただけだろうってのをシャドウボーダーの中は云々で片づけたのはすごいと思いました。

次はしないでね。

 

 

第14回 エルキドゥ

エルキドゥウ!なぜ君がギルガメッシュと同等に置かれてる強さという設定なのに評価サイトで差がついているのか!(アロワナノー)なぜ宝具強化が来ないのくぁ!(ソレイジョウイウナー)なぜカード性能が悪いのか!アハァー…その答えはただ一つ…エルキドゥウ!それは運営がろくに確かめもしないで実装したからだ!ハハハハハハハハハハハハハ!!!

 ãã¨ã«ã­ãã¥ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

というわけで今回やる内容はエルキドゥです。

こいつはネロ祭のときすり抜けできました。

ブリュ欲しかったけどまぁよかったっすわ。

設定に関しては説明メンドイんでネタバレになるんで7章やってください。

それとfakeですね。

僕fake知らないんですが。

 

 

それと今回はブログで述べてる運用方法をちょっと変えます。

 

今まではどんな運用するのかってのは「クエストをクリアする」に主に力を置いといたわけです。

ですがそれって突き詰めるとあいつらで挟んでで終わるんです。

さらに言えばギルガメッシュいれて要らないやつは後ろに回せ最後に絆ヘラクレス入れろって話になっちゃいます。

それってつまらないんですよね。

ゲームって楽しくクリアしたいじゃないですか。

(ってゲーマーズってラノベでやってました。

こんなブログ読むよりそっち呼んだ方が有意義です。

アニメ版は結構端折ってるのでお勧めはしないです。)

 

なので今回は「クエストをいかに楽しくクリアする」のに重点を置いてみたいと思います。

たとえば今回ならエルキドゥとゆかりのあるウルクや7章鯖とかでまとめるパー、性別不詳パーティ、つくられたものパーティとかですね。

エルキドゥの強みを(強いか弱いか無視して)できる限り伸ばして使ってみるってのもありあす。

一応(どーせあいつら来るけど)強いパーティーも考えますが。

もちろんただ組むだけじゃなくてきちんと使えるように運用していくってのも大事なんでその心を忘れないようにしていきたいと思います。 

それじゃ評論スタート

ステータス

悪くはない。

 以上。

 カード性能

全体的に悪いです。

Bは基本的に鯖によってあんまり変わらないけどこいつの場合競合相手がスカサハなのでちょっとね。

Aの性能は高いです。

三枚目アーツクリティカルオーバーキルで50近くたまり、Aアップがついてると70たまるのでできる限り狙っていきたいです。

Qの性能が悪いです。

そしてそれを3枚も持ってると来た。

いらねえ。

Qの星出しはまあ4ヒットするので悪くないけどnpが溜まんねぇ…

Aの性能がいくら高かろうと一枚しかないのでQのNPが低いのをごまかせないんだよね。

Aクリが狙えなかったりしたらね…

(エレシュキガルが全カード性能で上回ってるっていうのは内緒。)

EXはまあ普通かな?

 

 

f:id:hamajunn:20180402221857p:plain

 

参照@うぃき

宝具 

対粛清宝具って珍しいですね。

通称ずっともチェーン。

神性という意外と広そうで広くない敵にスタンがかかります。

あとで書くけどスカサハが神性関係ないスタンだからどうしても…

あっ宝具強化はあきらめてください。

宝具前にバフがついてる奴ってのは運営が宝具強化するのめんどくさがってつけてるってことです。

幕間も石一個だったのでもうこいつの強化は来ないと思っていいでしょう。

おこってないよ

 

スキル

変容

魔力放出と同じですね。

宝具打つときに使ってください。

Aアップが当たったらAを切っていくべきなんですがQアップがかかってもQはあんま切らない方がいいです。

気配感知

回避として使いましょう。

回避状態解除なんて無敵貫通なり強化解除で良いんでいりません。

敵の宝具に合わせて使いましょう。

クリティカルダウンはうれしい。

 

完全なる形

マックス10000回復!つよいね!マーリンにはできない瞬間回復ができる!CTが長いってそれいち。

どこが完全なんだよ。

防御バフも持ってないエルキドゥにとって回復自体あんまり強くないし効果考えてもCT7ぐらいでいいんじゃない?

源典的に考えてもCT5ぐらいにしたっていいと思うんだけど。

使い切りって考えましょう。

防御バフとかついたら変わるんだけどな…

CT10以上あんだしもっと何とかできなかったのか。 

 

スキル総評

変容 強い

気配感知 強い

完全なる形 弱い

こんな感じですね。

 

スキル自体は完全なる形を何とかしてほしいって以外は使えると思います。

カード性能を覆せるほど強くはないです。

 

礼装

カレスコでいいんじゃね?

クイックアップなんていくら三枚持ちでも元が低いから要らん。

防御ガッツもありかな?

 

運用

今回の一番の注目してほしい点。

上に書いてある通りです。

7章パ

エルキドゥを活躍させるって条件で組みます。

7章パの強いところ…マーリンとギルガメッシュがいる。

あとアナやエレシュキガルや弁慶レオニと槍が多いので仮想敵が弓ってなるのもいいですね。

ギルガメッシュエレシュキガルをメインアタッカーマーリンエルキドゥを星出しってやっていく感じで行く…こんなんですね。

今回は礼装で欠片を使わなくても星が手に入るんで礼装の自由が増えます。

そのかわりカードによる星出しが重要なのでキャスギルも入れていいと思いますよ。

僕は関係なく入れるけど。

性別不明パーティー

エルキドゥとデオンとアストルフォで組みます。

こうめゲフンウェイバー君も入れてあげましょう。

このパーティーの…というかエルキドゥを入れるメリットとして「欠片なしでも星が手に入る」ってのがあります。

もちろん安定性や平均獲得量を考えると欠方の方が良いんですけど欠片を使わなくてもいいから欠片以外の礼装が自由にできるってのはうれしいです。

このパーティーは耐久力がメインです。

デオンを入れることでアストルフォの宝具による回避をむやみに消耗させない、エルキドゥの完全なる形のリキャスまでの耐久を上げるってできます。

仮想敵ですけどバーサーカーとかクラス混合ですね。

アストルフォが星を吸ってしまうんで気を付けてください。

 

3 

つくられたものパーティー

パーティーメンバー

エルキドゥ、段蔵、フラン(水着)、モードレッド(水着)

仮想敵槍

今回は水着のフランとモードレッドを主力に段蔵エルキを星出し役として使っていくのがいいですね。

耐久力のなさも段蔵が1ターンだけは何とかしてくれるのでまあ…

 ぶっちゃけ微妙…

オダチェン看板娘エルキドゥ

看板娘は3ターンの間タゲ集中と攻撃力アップをつける礼装です。

そして運用していくときには

1、3ターンの間、できれば三ターン目に落ちてもらう必要がある

2、最低でも1ターンは耐えてほしい

3、攻撃力アップを生かしていくため低火力よりは高火力のやつにつけたい

ってのを考慮していきましょう。

エルキドゥは回避で1ターンは必ず耐えて完全なる形で二ターン目を耐えて三ターン目に倒れてくれるので1,2の条件を満たしています。

そしていくらQ3もちでも星五のステータスがあるので攻撃力アップは腐りません。

むしろ低火力なはずのQでダメージも狙えるって考えると採用する価値はあります。

この戦法のメリットは

3ターンの盾により味方のスキル宝具のリキャスが間に合う、完全なる形のCTを無視できるって感じですかね。

デメリットは

コストが28なのでそれやるんだったら…ってのと攻撃力アップののった宝具をうて

ない、または打つには3ターンに一枚しか来ないアーツにクリティカルとオーバーキルを乗せ二回当てる又は孔明のスキルを使う

る必要があり難しい。

ま、採用する価値があるのかと言われればないですね。(即落ち2コマ)

そもそも看板娘ってコスト高いってのに目をつぶればどんな奴でも3ターンの間肉の壁にできるので無理やり使い道を出すのに使えます。

(無理やりってそれ…)

 

単騎

最短CT5の回避と神性スタンをうまく使ってやるやり方です。

使えないことはないけど単騎だったら絆ヘラとは言わないでも敵が弓以外なら天草あたりは乗り越えてほしいってのに注意。

6 

無理やりアタッカー

その名の通り無理やりアタッカーしていくパーティーです。

エルキドゥは耐久力があるのでメリットとしてパーティーでの耐久を考える必要がなく5人全員でエルキドゥのサポートをしていくってやり方です。

強いところ

サポーターがいる

以上です。

 

競合相手

最後に競合相手の話をして終わります。

1、神性以外のスタン+特攻+クリティカルのスカサハ

2、カード性能+周囲のサポートのエレシュキガル

3、恒常で高火力のカルナ

あたりです。

スカサハ相手はアーツの性能とB宝具ってところしか勝っている点がないです。

スカサハはQ宝具の弱点である「1stボーナスが使えないので一枚目に置けない」って点が気にならないので…

B宝具って言ってもBの枚数変わらないしあいつとの相性もスター集中持ってるスカサハの方が…

 

エレシュキガルに対しては星出しで区別できると思います。

たとえ単体だろうと神性もってないならエレシュキガルの方が強いとんじゃね?とか思っちゃうけど気にしない気にしない。

 

カルナに対しては神性スタンか神性特攻のどっちがいいか…これは人によりますね。

敵が単体でも宝具強化済み+B3枚もちであんまり火力が変わらなかったりむしろクリアップ持ってるから…

耐久力は優っていますけどあいつら入れればあんまり気にならないんですよね。

 

強化案

ないと思うけどあったらって仮定で話します。

あってもどうせ運営のことだし宝具強化だろ。

僕としては完全なる形のCTを縮めて、防御バフなりなんなりで耐久力を上げるか原作的に動物会話とおなじNPとか何度も壊れてもすぐ直るって点考えてガッツとかつけるぐらいかな?

CT縮めるのは必須ですね。

 

運営がするとは思えないけどカード性能を何よりもよくしてほしいです。

具体的にはアーツのヒット数下げていいからn/aを倍にしてクイックのヒット数を1つ上げる…そうすればかなりいいです。

ギルガメッシュに対抗できる強さって言われてるんだしこれぐらいやってもいいんじゃないんでしょうか。

 

絶対にしないだろうけど。

以上です。

 

シリーズ物 低レア批判 その1

セイバーウォーズいかが…どうおすごしですか。

僕は最近(というかここ二三日)忙しくまったく手を付けられなかったです。

最終日の今日は時間があったので今までの遅れを取り戻すためブーストしましたが伝承結晶は手に入りませんでした。

正直桁を間違えました。

もう少し少なくしてもいいんじゃないでしょうか。

 

スキルスキップが導入されましたね。

 

よくやった!

ちょっと遅い気がするけどよくやった。

 

次はサーバーだね。

普段もだけど特にイベント最終日に重くなる仕様は変更できないのだろうか。

僕のスマホはもう寿命です。

 

 

 

基本ゲームっていうのは低レアより高レアが強いです。

もちろんFGOでも同じです。

でも「FGOは低レアが強い!」って聞きますよね。

理由は主に5つ考えられます。

周回で使えるやつがいる。

あいつら使えばあとはどうでもいい。

聖杯や星四フォウなどでいくらか差を埋められる。

他のゲームに比べて低レアは強い。

低レアでもある条件で強いやつとかはその条件下で高レアに切迫する。

今回は5つ目の条件に付いて考えていきます。

 

ついでに補足しておくと低レアが星4星5と比べて総合的に優っているってのはいないといっていいです。

これいうと「コスト」って反論が出ます。

ことFGOではコストってあんま意味ないんですね。

理由は

1、コスト自体全部星5でまとめるとかしない限り気にならない

2、マシュの存在

の2つです。

最低限使うのは前衛2人とフレンドなので56あれば十分です。

今マックスが112、ストーリーを半分すすめば100は軽く超えるので星5で全部まとめるとかしない限り気にならないです。

マシュはみんなが持っていて、クラスの優劣がなくどこでも使えて、有用なスキルを持っている コスト0の鯖です。

星5でそろえたりでもしない限り礼装なしのマシュを最後に乗っけておくだけでコスト問題は解決されます。

それにコストで払うスタミナが変わるとかないからコストをけちる意味がないんですね。

 

つまり低レアってのは酷い言い方すると弱いし使う意味のないってことになります。

 

もちろんこれは性能を見ただけの話ですが。

 

 あと考えられるのは育成が楽。

スキルマにするのは高レアほどきつくなっていきます。

でもいくらスキルを上げたって高レアのステータスを覆すほどのスキルを持っているやつってあんまりいません。

レベルだって星五なら種火とピースだけで60まで持っていけます。

低レアを同条件にするのに何を使うのか考えてみてください。

 

 

しかし何事にも例外はある。

特定条件で高レアと大差ないパフォーマンスをするやつがいます。

そいつらの話をしていきたいと思います。

 

①オリオンVSエウリュアレ

②レオニダスVSフィン

③ゲオルギウスVSデオン

④ゲオルギウスVSマーリン

カエサルVS嫁ネロ

⑥宝蔵院VSホームズ

⑦ベディヴィエールVSアルトリア

この7回でやりましょう。

ほぼ英霊剣豪七番勝負ですね。

条件は

・聖杯は考えないものを基本とする。

・レベルマックスフォウ1000を基本とする。

・スキルマとオールスキル1の両方を考える

・ただしスキルレベルによって大きな違いがない場合はスキルマで考える。

・宝具レベルは低レア5高レア1

・条件は低レアに有利かつその条件が起きる可能性がが高い。

・組ませる相手礼装自体は無条件

ぐらいです。

 

勝負 壱

男殺しオリオンVS男嬲りエウリュアレ 

f:id:hamajunn:20180329203629p:plains_ãªãªãªã³ãªã¨

 

今回はリヨ絵です。

アプメディアさんからもらいました。

許可もらってないけどいいのだろうか。

 

エウリュアレ、こいつがいるからみんな「低レアが強いなんていうんだよ」。

もちろん強いって言われるだけ性能は高いです。

ただし必須ってレベルではないです。

6章の回ってる奴に強い!

僕はフレンドのオリオン使いました。

白いジャンヌ単騎でも行けるそうですね。

 

僕はこいつが強いって言われて星4フォウやりましたよ。

途中でやってないけど。

だから僕の星4フォウは中途半端だよ。

 

どっちも男に強いって特徴なので条件は「男性の剣狂」でいきます。

これは結構あり得る条件です。

 

一応言っておくけどオリオンは男相手以外でも高い耐久性とかがあって使えますがエウリュアレは男以外だとあまり使えません。

(あまりってつけたのは他の星3よりは使えるけど所詮星3って意味です。あと低レア単体弓がね…)

 

本来低レアってのはこういうふうにあるべきなんじゃないだろうか。

 

宝具ダメージ

オリオンスキル1 114280

オリオンスキルマ 152373

エウリュアレスキル1 126359

エウリュアレスキルマ 136889

 

星5であるオリオンが伸びしろはあるがどちらも育ててないのならエウリュアレの勝ち。

オリオンはスキルで特攻状態付与なのでエウリュアレの特攻宝具とは違い通常攻撃のダメージにも乗りエウリュアレの通常攻撃はたいして強くないのでそこで大きく差がつく。

スキルなので7~5ターンに1回しか攻撃できないって弱点もあるが瞬発力ではオリオンの勝ちといっていいだろう。

NP効率

オリオンはAのカード性能が悪い。

宝具のリチャージ(およそ15)とクイックの性能が高いといってもA性能が悪いのは痛く、高いAに吸血でNpを貯められるエウリュアレの勝ちだろう。

 

耐久

エウリュアレ 宝具で魅了+スキルで魅了+吸血でチャージ減

オリオン 回避+宝具で攻撃クリデバフ+防御アップ

エウリュアレは二ターンは魅了で何とかいけます。でも魅了が切れたら低レアのステータスがあってすぐにおちる。

チャージ減は確率が不安定なうえ防御バフがなく素殴りで落ちる可能性が高い。

オリオンは豊富な耐久スキルをもち星5のステータスなので耐久ならオリオンの勝ちといっていいだろう。

 

結果

オリオンの勝ち

とはいえオリオンは星5でも上位ランクなのでここはエウリュアレがすごいって話。

正直言って男性相手ならオリオンじゃなければ勝てるぞ。

 

勝負 弐

鮭の盾フィンVS筋肉の盾レオニダス

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どっちもランサーの盾っです。

レオニは基本的にLV1運用が主なんですがね。

サポート

フィンの千里眼(麗)のスターNPレオニダスの宝具による星出しとBバフ

どっちも悪くはないがさすがに強化もらってるフィンの勝ちにしておこう。

 

攻撃

これは宝具強化済みでAバフがあるフィンの勝ち。

素殴りもいくらBバフがあるとはいえステータスの差を埋めるのは…埋められそうですね。

B3枚でBバフを持ち星2でも高いATKを持つので素殴りは互角でいいでしょう。

 おい!フィン!

盾役として

フィン スキル2 CT12~10 確率で回避+タゲ集中

レオニダス スキル1 CT8~6 タゲ集中+NP獲得量アップ

      スキル2 ガッツ付与      

宝具 タゲ集中3ターン 防御力アップ

これはレオニダスの勝ちですね。

最短でも10ターンに一度しか盾になれないくせに盾役とかほざいてんじゃねぇ。

結果レオニダスの勝ち

いくら宝具でダメージが狙えるって言ってもカレスコないときついし打てたとしてもその後何ができるか考えたらレオニダスの勝ちです。

フィン自体星4でも弱い方なので仕方がないですね。

 

勝負 参

セイントジョージ ゲオルギウスVSフランス最強の騎士 デオン

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なぜか画像のサイズが違うという。

どっちも星五でおかしくないんだけどな~

盾役としてはどっちも同じです。

問題なのはそれ以外。

 

宝具は今回の条件ではデオンの宝具は乱数で消えてしまうレベルなので宝具ダメージが狙えるゲオルギウスに軍配があがりますね。

素殴りはさすがに星四のデオンの勝ちですが宝具ダメージも考えるとゲオルギウスの勝ちですね。

つっても盾役はバーサーカーなどの高火力で耐久紙に使うんで火力高いやつに殴らせればいいからここはあんまり気にしないでいいですね。

 

正直デオン君の勝っている点は

・ライダーより星を吸わないのでアタッカーに星を回せる

・魅了などの拘束に強い

の二点です。

高難易度でこの二点はかなり強くそういった面を考えてデオンの勝ちです。

とはいっても星四でこの程度?ってレベルですけどね。

育成のコストとか考えると…

 

 勝負 四

ãã¼ãªã³

だから画像の大きさが違うって。

勝手にもらっていってなんだけど。

二回連続ゲオルギウス VS 説明不要 マーリン

マーリンが低レアに負けている点ってなんだろう?って考えてみました。

必死になって考えた結果ジークフリートを介護するときには勝てるのではないかという結論に至りました。

ゲオルギウスは敵単体に竜属性を付与します。

そしてジークフリートは竜に強い。

俗にいう「冤罪剣」

敵を竜にしてジークフリートの竜特攻を発動させるのか、そのまま最強サポーターを置いた方がいいのかって話です。

とりま仮想敵は竜属性じゃない槍狂でやってみましょう。

ジークフリートはスキルマOCは1他はいつもの。

宝具ダメージ初手バスター初手バスタークリ初手アーツ初手アーツクリをそれぞれ乗っけます。

自己バフのみ

38009104522322742238426

 

ま、普通ですね。

自己バフ+夢幻のカリスマ+英雄作成

6081417737709505067 ,20271

自己バフのみ+竜属性付与

10262520905418107601,15203

 

エクセル使った方がいいような気がするな。

とはいえ数値見てもらえばわかる通り基本的にゲオルギウスが勝っています。

ただクリティカルだけはマーリンの方が勝っているんです。

(あえて見ずらい色を使うという)

しかしマーリンのクリティカルバフはCT6の1ターンしかないって考えてゲオルギウスの勝ちですね。

 

(ちなみにジークフリートは宝具の特攻とスキルの特攻、バスターバフが掛け算になっているので

宝具威力は1.5×1.5×1.8=4.05という数値になります。

等倍で有利クラスの単体宝具と同じくらいの火力が出ます。本人のatkを無視したら)

 

今回はゲオルギウスの宝具を打ってその後にバルムンクを打った条件でやってみました。

そうするとゲオルギウスが宝具を打つためゲオルギウスのNPを貯めたい、そうするとゲオルギウスの星を吸う特性上ジークフリートのNPが溜まりにくいなんてことがあったりなかったりします。

あいつ星出さなくて星吸うんだもん。

おかげでバスタークリも狙えないし…

宝具打ってオダチェンなり守護騎士で落ちてくれるなりしてほしいですね。

マーリンは言わずもがな宝具を打った後も動けます。

 

ま、今回はゲオルギウスの勝ちでいいでしょう。

ざまあみろ。

 

今回は前半戦ということでここで筆をおきます。

めんどくさくなったわけじゃないよ!

ま、次はエイプリルフールネタかエルキかしらんが気楽に待ってくれ。

補足ですが今回はその「役割」においての強さを比べました。なので負けたから弱いってわけではないです

 

 

第13.5 外圧について ※愚痴多めなので見ないでいいです。

 

僕は外圧ではありません。(挨拶)

 

 

外圧って定義なんでしょう。

ggって見たけど多分

宝具スキップや素材ドロップ、ガチャの確率に文句を言う。

塩川や運営関係者のコラやコピペ改変をする。

過去作れい ぷ を許せない。

パールやじいじに過剰反応する

シナリオ、絵、設定を批判。

非外圧にサポ欄などのさらし

弱い鯖はいないって意見に噛みつく。

 

ぐらいですかね。

これをやってる人間は外圧ってことなんでしょう。

 

一つ一つ精査していきます。

 

もし「文句があるならやめろ」とか言われたら心が折れるので先に言いますね。

そこそこ僕は課金してます。

確かに他のガチャ芸人よりは課金してないかもしれないですがそれでも僕はFGOに金を払ってます。

もちろん1年以上やっているのでかなりの時間をFGOに費やしました。

金を払っている以上僕は顧客です。

商品に欠陥があったら文句を言うのは正当な権利なのではないでしょうか。

それに文句を言うっていうよりは改善してほしい点を言ってるつもりです。

ってか辞めるにもやめたら課金したのがパーになるし…ってかんじで辞める度胸もないんです。

 

宝具スキップに関してはあきらめてます。

宝具演出中はトイレ行くなり着替えるなりする時間だと割り切ればいいんじゃね?

素材やガチャに関しては文句はあります。

素材は1年に6人鯖をスキルマにできるペースって聞きました。

1年に6人ね…

FGOに何人鯖いると思ってんだよ。

 

ガチャもそう。

なんで確率表記も天井も来ないんでしょう。

とあるtwitter(だったはず)でこんな文を見ました。

「すり抜けで孔明やカレスコの排出率を下げてるのがばれたらまずいから」

「課金してるやつの星5排出率を下げてるのがばれるから」

 

さすがにこんなことはしてないよね?

べつに孔明すり抜けで2回来たけど不夜キャスは一度も来ていないし、カレスコも今は凸と無凸それぞれ1枚あるけどフォーマルクラフトは1枚しかない。

下の方はもう確定ですね。

そりゃ以前も書いたけど金出す奴からは絞って金出さないやつには辞めさせないようにするってやった方が稼げるんですよ。

相手も商売してるんで責めるに責められない。

責めるけど。

天井に関してはグラブるやアイマス方式なのかまぎれこ方式なのか知らないけどあったらいままで10k程度しか課金してこなかった奴が天井いっぱいまで回して…と考えられるんですがそれっていいんでしょうか。

僕は3万ほど回して出なければあきらめるってやってるんで天井が3万程度ならいいんですが9万ならちょっときつくなるんですね。

それより確率表記をしてほしいです。

 

塩川とか運営関係者のコラもコピペも作ってないです。

塩川さんには大学の方に専念してもらってほしいです。

きのこも今までは同人から始まってゲーム小説と締め切りが比較的緩いからよかったが今やってるのはソシャゲだぞ。

書くのが遅いからじゃ通じないんだよ。

そういや二部やりますね。

新規望めると思いますか?

FGOって別にフレンド使えるしそんな難しいゲームじゃないんですよ。

大量の時間が費えていくってだけで。

フレンド使えるから楽って言っても楽な戦闘を何回もやるってのは苦行じゃないんでしょうか?

FGO二部やるんだ。やってみようかな~」って言ってFGOやる人間は9割1章当たりでやめます。

どうするんでしょう。

 

 

過去作うんぬんに関してはいくらか言いたいことはあります。

例えばアルトリア、ジャンヌ、ネロ、玉藻etc…は本来の主人公と結ばれるのであってFGO主人公とはくっつけるな!って意見。


5年前と今とで好きな人同じなのか?って言いたい。

言いたい。

言ったらつるし上げられそうだから言わんが。

ってか主人公にデレさせるために水着出したりオルタした方をデレさせたりしたんでしょうが。

そう考えると運営も頑張ってはいるんでしょうね。

その頑張りがどこ行ってるか知らないけど。

 

パールに関してはぶっちゃけどうでもいいです。

パールもイシュタルも肉体を借りてるだけだぞ。

絵師に関してはちょっと何とかしてほしかったけど。

じいじに関しても同じです。

そんなのいうならsn見ていたらエミヤのどこがおかんに思えるんだ!って言われてもおかしくはないぞい。

なんか違うが。

一番はそんな問題が起きたせいでパールも翁も使いづらくなっちゃったってことです。

僕は被害者なのでしょう。

 

シナリオ、絵、設定に関して。

シナリオなんて深読みしなければ普通はあんまり気にならないです。

tってか僕も6~7章終章は結構感動したし、たまに鳥肌が立つシーンもある。

新宿はオルタズがかわいくて新宿のアーチャーもかっこよくてエミヤオルタも良いシーンだけもらっていきやがって…と高評価よ。

脚本の粗も勢いで何とか出来た…よね?

 

悪評が多いアガルタも酒飲んでぼーっとしながらやれば普通に面白かったですまるで済んだりしま…せんね。

あっごめん、セイレムに関しては許さんよ。

あれってクトゥルフを題材にしたとかじゃなくてただ作者が「クトゥルフネタをしたかっただけ」ですからね。

これに関しては友人曰く「クトゥルフ知ってれば楽しめた」と言ってました。

ふざけるなと言いたいです。

あの終わり方もなんでしょうか。

驕ってるわけでないですが自分が書いてもあの終わり方よりはいい終わり方かけると思いますよ。

これに関しても「あの終わり方はTRPGではよくあることで…」

がちでふざけるのやめてほしい。

そもそも自分もだけどFGOやってるやつでそんなクトゥルフ知ってるやつなんていないしそのうえでクトゥルフ題材にしたってことは最低でも「クトゥルフのことが断片的にでもわかって、かつクトゥルフに興味を持てるようにする」ができないとだめでしょう。

クトゥルフのこと知れましたか?興味持てましたか?

終わり方についてもそう。

シナリオゲームでやるんじゃねえ。

もしこれがFGOTRPGみたいな雑誌の付録みたいなゲームのワンルートの終わり方ならいい。

バッドエンドになったとしても悪いのは選択肢を誤った自分だし、なによりやり方を変えれば正しいルートに行けるからですね。

 TRPGしらんけど。

 

悪いのシナリオライターだぞ。

やり方変えるなんてできないからエンドはおなじ。

 

魔界転生騒ぎに関しては「魔界転生知らないからどうでもいい」ってのが一番です。

「そもそもfate自体~」

別にパクったことが云々に関しては何とも思いません。

そんなんいうなら医学漫画はみんなブラックジャックのパクリです。

逆に「FGOはパクリ作家の作ったパチモンだ」って言われて剣豪のイメージが悪くなりました。

剣豪は面白かったのに。

 

絵に関して

絵を描けないしそんな絵に詳しくないのでかわいくてエロくてかっこよくて性能がよければいいってかんじです。

それでもパールとか武蔵はちょっとね…

 

さらしに関して。

それはしてないです。

逆に凸られたら本気で困ります。

サポ欄さらしも困ります。

僕はスキル上げもそんなしてないし…

 

弱い鯖はいない…

 

hamajunn.hatenablog.com

 

結論

 僕は外圧なのでしょうか。

こうやって要点を乗っけてみるとなんか僕が外圧になったような気がします。

でも運営には死ぬ気でもっと頑張ってほしい。

FGOはサービス終わってほしくないしもっとかわいくてかっこいいキャラ実装してほしいし…

でも最近僕のFGOってツイッターFGOのキャラで検索かけてそこそこ伸びてるツイート見たり友達とか妹との会話のネタになったり…ってゲーム関係なくなってるし別に終わってもゲフンゲフン

鯖を強化しろって言ってるくせにサーバーを強化しないんですねとか言ってるし誰とは言わないけどガチャでいろいろやってる声優とかあんま好きじゃないし… 

 

大事なのは自分がどう思ってるかだ!

僕は外圧ではない!

以上です。